REGLA IV
EQUIPO DE LOS JUGADORES
El equipo básico obligatorio de un jugador será de un jersey o camiseta, calzón,
medias, espinilleras y calzado.
Un jugador no podrá llevar ningún objeto que sea peligroso para los otros
jugadores.
Las espinilleras deberán estar cubiertas completamente por las medias, estar
hechas de un material apropiado (goma, plástico, poliuretano o un material
similar) debiendo procurar un grado razonable de protección.
El guardameta deberá emplear colores que lo distingan de los otros jugadores y
del árbitro.
El árbitro excluirá del terreno de juego a cualquier jugador que quebrante esta
Regla para que ponga en orden su equipo o alguna pieza faltante del mismo en la
siguiente ocasión en que él cese de estar en juego, a menos que para entonces el
jugador ya haya corregido su equipo. El juego no deberá suspenderse
inmediatamente por una infracción a esta Regla. Cualquier jugador que sea
excluido para que ponga en orden su equipo, o para que complete el mismo, solo
podrá volver al campo de juego después de haberse presentado al árbitro, quien
tendrá que cerciorarse personalmente de que el equipo de dicho jugador está en
orden. El jugador podrá reintegrarse al campo solo cuando el balón no esté en
juego.
Si el árbitro estimara que un jugador lleva sobre él objetos prohibidos por las
reglas, que pueden resultar peligrosos para los demás jugadores o para él mismo,
le ordenará que se los quite. Si el jugador no obedeciera, no podrá tomar parte
en el encuentro.
Un jugador que no haya sido autorizado a tomar parte en el partido p que haya
sido obligado a abandonar el terreno de juego por infracción de la Regla IV, y
que solicite permiso para entrar o volver a entrar al terreno de juego para
incorporarse o reincorporarse a su equipo, y comete al entrar una infracción de
la Regla XII debe ser amonestado.
Si el árbitro interrumpe el partido para amonestar al infractor, el juego debe
ser reanudado por medio de un tiro libre indirecto lanzado por el equipo
adversario desde el lugar donde el balón se encontraba cuando el árbitro
interrumpió el partido, sujeto a las condiciones impuestas por la Regla XIII.
Al dorso de la camiseta figurará de manera visible, destacada y con suficiente
contraste, el número que le corresponda al jugador, cuya dimensión será de 25
cms de altura.
Si los uniformes de los equipos fueran iguales o tan parecidos que indujeran a
confusión, y así lo requiriera el árbitro, cambiara el suyo el que juegue en
campo contrario. Si el partido se celebrase en terreno neutral, lo hará el
equipo de afiliación más moderna.
Si algún jugador, penetra en el campo sin permiso del árbitro, éste parará el
juego (si no es aconsejable la ventaja) amonestando al infractor y reanudando
con libre indirecto donde se encontraba el balón, (este jugador es parte
integrante de su equipo). Todo ello si no ha cometido una falta mas grave, pues
en este caso, será castigado por ella, tanto disciplinaria como técnicamente, ya
que es un participante en el juego.
El pantalón largo no está prohibido, siendo frecuente su uso por el guardameta.
En los demás jugadores, sin estar prohibido, no es correcto que unos lo usen y
otros no. En este caso, llevarán por encima del pantalón largo el calzón corto y
medias con los colores de su equipo. Pueden llevar guantes y todo aquello que el
sentido común aconseje.
Están prohibidos los anillos que ofrecen salientes, medallas grandes,
pendientes, las gafas, aun de cristal inastillables. Los vendajes de escayola si
no son previamente autorizados por el árbitro, tras comprobar su falta de
peligrosidad.
Está autorizado el uso de ropa interior visible, tales como shorts térmicos.
Estos sin embargo, deben ser del mismo color que los pantalones del equipo del
jugador que los lleva, y no deben ser más largos que hasta la rodilla. En caso
de usar pantalones de varios colores, la ropa interior visible deberá ser del
mismo color que el predominante en los pantalones.
Si se da el caso de que algún jugador utilizase un short térmico de distinto
color que el calzón, éste se le debe llamar la atención e intentar que lo
cambie, pero si no lo hiciese, el árbitro le debe permitir jugar, haciendo
constar el hecho en acta.
El árbitro vestirá (si ello es posible) el uniforme que más se distinga del
color de las camisetas de ambos equipos.
Los guardametas vestirán de distinto color que los 21 jugadores restantes y del
propio árbitro.
El árbitro es el único que puede juzgar si alguna prenda componente del
uniforme, representa peligro para los participantes en el juego.
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